română English Español Français Deutsch Italiano Nederlands اللغة العربية 日本語 汉语/漢語 Ελληνικά Português русский język 韓國語
 

Reguli backgammon



Tabla este impartita la centru de o bara (mijloc). Exista o tabla in interior si in exterior pentru fiecare jucator. Partea cea mai apropiata de tine este casa si exteriorul. Partea cea mai distanta de tine este casa si exteriorul adversarului.
Fiecare parte a tablei are 12 spatii, numite puncte, de obicei reprezentate de triunghiuri de culori diferite. Punctele sunt unite la o parte a tablei, formand un tot unitar. Punctele sunt numerotate de la 1 la 24, iar piesele se misca descrescator. Cei doi jucatori isi misca piesele in directii opuse, deci punctul 1 pentru un jucator este 24 pentru celalat.

Ordinea pentru pozitia de start este:
  • 5 piese pe pozitia a sasea pentru fiecare jucator.

  • 3 piese sunt pe pozitia a opta.

  • 5 piese sunt pe pozitia a 13a.

  • 2 piese sunt pe pozitia a 24a pentru fiecare jucator.


  • Punctele de la 1 la 6 sunt numite casa sau partea interioara. Un jucator nu isi poate scoate piesele decat atunci cand toate 15 au ajuns in casa.
    Punctele de la 7 la 12 sunt numite partea exterioara, 13 la 18 sunt partea exterioara a adversarului, si punctele de la 19 la 24 sunt casa adversarului.

    Pnetru a incepe jocul, fiecare jucator arunca zarul (unele reguli se refere la ambele zaruri). Jucatorul care nimereste numarul cel mai mare muta primul. Daca ambii jucatori dau acelasi numar, zarurile se arunca din nou. In unele jocuri, miza este automat dublata daca jucatorii nimerest acelasi numar-alte jocuri limiteaza acest lucru.



    Miscarea
    Cand vine randul lui, jucatorul arunca zarurile si isi muta piesele cum vrea. Scopul este sa aduca toate piesele in casa si sa incerce sa impiedice adversarul sa faca la fel.

    Dupa ce da cu zarurile un jucatori trebuie, daca poate, sa mute piesele atatea puncte cat arata zarul. Zarurile pot fi jucate in orice mod. Aceeasi piesa poate fi mutata de doua ori, cat timp miscarea este diferita (dupa ce arunci un zar si muti piesa, joci celalat zar).

    O piesa poate sa se opreasca in orice punct care este ori neocupat sau este ocupat doar de piesele tale.
    O piesa nu poate niciodata sa se opreasca pe un punct ocupat de doua sau mai multe piese inamice.
    Poate sa se opreasca pe un punct ocupat de doar o piesa inamica. In acest caz piesa adversa este pusa pe bara din mijloc.
    O piese de pe bara din mijloc sa poate intoarce in joc doar din casa adversarului. Adversarul nu poate face alta miscare cat timp are piese pa bara. Pentru a le readuce in joc, piesa este pusa pe un punct care este egal cu un numar de la zar, daca acel punct nu este al adversarului.

    Daca acelasi numar apare pe ambele zaruri (Dubla), jucatorul care a dat zarurile poate face 4 miscari, nu 2. Jucatorul face cele 2 miscari indicate de numarul de pe zar si apoi le mai face o data.

    In momentul in care un jucator are toate piesele acasa poate incepe iesirea. Daca nu are piese in acel punct dupa aruncare, trebuie sa mute piese de pe un punct mai inalt. Daca nu sunt piese pe un punct mai inalt, poate scoate una de pe cel mai inalt punct disponibil.

    Daca un jucator nu poate scoate piese si poate avansa piesele.

    Cum castigi
    Cand un jucator a scos toate 15 piesele inainte ca adversarul sa scoata o piesa, jucatorul castiga un gammon, sau o dubla.

    Cand un jucator scoate toate 15 piesele inainte ca adversarul sa scoata o piesa si adversarul are cel putin o piesa in casa ta sau o piesa pa bara, jucatorul castiga un backgammon, sau un joc triplu.