Regels van backgammon
De backgammon boardStarting backgammon gameBackgammon backgammon MovementBackgammon DoubleBearing offWinning types
De raadslay-out wordt verdeeld onderaan het centrum door een verdeling, genoemd staaf. Er is een buiten en binnen/huisraad voor elke speler. De kant het meest dichtbij u is uw buiten en huisraad. De kant meest verst weg is buiten en het huisraad van uw tegenstander. Elke kant van de raad heeft twaalf ruimten, genoemd punten, die gewoonlijk door driehoeken van verschillende kleuren worden vertegenwoordigd. De punten worden overwogen om over één rand die van de raad worden verbonden, een ononderbroken spoor vormt. De punten zijn genummerd van 1 tot 24, met controleurs die zich altijd van hoog-genummerde punten aan laag-genummerde punten bewegen. De twee spelers bewegen hun controleurs in tegenovergestelde richtingen, zodat wordt het 1-punt voor één speler genoteerd als 24-punt voor andere.
De permanente orde van de beginnende positie is: 5 controleurs zijn op elke speler 6de punten. 3 controleurs zijn op het 8ste punt. 5 controleurs zijn op het 13de punt van elke speler. 2 controleurs zijn op het 24ste punt van elke speler.
Punten 1 tot 6 worden genoemd de huisraad of binnenraad. Een speler kan niet van om het even welk van zijn controleurs dragen tot alle 15 zijn huisraad hebben bereikt. Punten 7 tot 12 worden genoemd de buitenraad, zijn punten 13 tot 18 de buitenraad van de tegenstander, en punten 19 tot 24 zijn de het huisraad van de tegenstander.
Om het spel te beginnen, rolt elke speler een matrijs (sommige regels verwijzen naar het rollen van allebei dobbelen). De speler met het hogere aantal maakt de eerste beweging. Als beide spelers het zelfde aantal rollen, opnieuw rollen de spelers. In sommige spelen, wordt de staak automatisch verdubbeld telkens als de spelers het zelfde aantal gieten - anderen beperken het automatische dubbel tot.
Beweging Elke draai de spelers rolt dobbelt en bewegingen zijn stukken zoals die aan door hen worden gedicteerd. Het idee is al uw stukkenhuis te proberen en te brengen terwijl het proberen om de andere speler te verhinderen door het zelfde te doen.
Na het rollen dobbelen twee een speler moeten, indien mogelijk, controleurs volgens het aantal punten bewegen die op elke matrijs tonen. Dobbel kan in één van beide orde worden gespeeld. De zelfde controleur kan tweemaal worden bewogen zolang de twee bewegingen (nadat het spelen van één en met succes het landen ergens dobbelen verschillend zijn, speelt u andere dobbelt).
Een controleur kan op om het even welk punt landen dat of onbezet is of slechts door de eigen controleurs van een speler geweest. Een controleur kan nooit op een punt landen bezet door twee of meer vijandelijke controleurs. Het kan op een punt landen bezet door precies één verzettende controleur (akavlek). In het laatstgenoemde geval, is de vlek geraakt, en geplaatst in het midden van de raad op de staaf. Een stuk dat is geraakt moet op spel in de het huisraad van de tegenstander terugkomen. De speler kan niet een andere beweging maken tot zij het stuk op de staaf terug in spel hebben gebracht. Om opnieuw in te geven, wordt het stuk gezet op een punt dat aan het aantal op één van dobbelt gegoten gelijk is, als dat punt niet door hun tegenstander ' wordt bezeten '.
Als het zelfde aantal op allebei dobbel (Dubbel) verschijnt, de speler die recht heeft op vier bewegingen, niet twee giet. De speler speelt de twee zelfde aantallen en opnieuw dan het spelen van hen.
Zodra een speler elk van zijn controleurs in zijn huisraad heeft kan hij beginnen te dragen van. Als er geen controleurs op het punt zoals gerold zijn moet u een controleur van een hoger punt bewegen. Als er geen controleurs op hoger punt zijn kunt u uit het hoogste beschikbare punt verwijderen.
Een speler is onder geen dwang weg te dragen en kan zijn stukken vooruitgaan in tegenstelling tot weg het dragen van hen.
Winnende types Wanneer een speler van alle 15 van hun stukken draagt alvorens hun tegenstander van één enkel stuk draagt, wint die speler een gammon, of dubbel spel.
Wanneer de spelers van alle 15 van hun stukken vóór hun tegenstander draagt van één enkel stuk draagt en die tegenstander één of meerdere stukken in de het huisraad heeft van de speler of op de staaf, die speler backgammon, of een drievoudig spel wint.
|